进攻时做什么?
一队打击、跑垒,目标是依次踏过一垒、二垒、三垒,最后回到本垒得分。
亲子一起学5 分钟看懂
从一张球场图开始,和孩子一起弄懂球员站哪里、比赛在比什么、第一次训练该注意什么。
不用背规则 · 点一点就能学 · 适合亲子共读
一起学棒球CHOOSE YOUR PATH · 按需要进入
不用从头一直往下翻。根据孩子现在的状态,直接进入最适合的部分。
60-SECOND START · 新手第一站
不背术语,也能先知道场上两队正在做什么。
一队打击、跑垒,目标是依次踏过一垒、二垒、三垒,最后回到本垒得分。
另一队用传球、接杀、封杀或触杀制造出局。累计 3 个出局后,双方交换攻守。
双方各完成一次进攻,合起来叫一局。常见正式比赛打 9 局,少儿比赛会按年龄调整。
规定局数结束时,得分更多的队伍获胜。看球时先盯住“出局数”和“垒上有没有人”。
BASEBALL LEARNING CENTER · 知识中心
首页负责告诉你从哪里开始;需要深入时,再进入独立专题学习,不把所有内容挤在一张无限变长的页面里。
看懂界内界外、内野外野、垒包、跑垒线和本垒周围区域。
进入学习 →02新专题 · 6 节分清地滚球、平飞球、高飞球、短打和深远外野球。
进入学习 →03新专题 · 6 节理解补垒、双杀、高飞沟通、截传、备份和夹杀。
进入学习 →04新专题 · 6 节理解强迫推进、触垒再跑、盗垒、回垒与三垒得分判断。
进入学习 →05新专题 · 6 节从球数、目标与配球,学到牵制、防盗垒和投后守备。
进入学习 →06新专题 · 6 节看懂打席计划、推进、牺牲打、打跑与比分策略。
进入学习 →07进阶专题从负责区域继续学到第一判断、传球目标和无球补位。
进入学习 →08完整课程8 章 32 节,从比赛框架一直学到争议判罚。
进入学习 →097 个实用工具清单、位置观察、成长与投球记录、装备助手和数据计算器。
进入学习 →10第三批 · 家长必读弄清局数、场地、离垒、投球数与器材规则为什么会随赛事改变。
进入学习 →11情景训练 · 50 例50 个完整局面,支持三级筛选、收藏、条件变式和随机亲子讨论。
进入学习 →12第三批 · 个性建议汇总挑战、错题和订正记录,判断当前阶段并推荐下一步。
进入学习 →BASEBALL LEARNING MAP · 系统学习
8 个章节、32 节核心课。每一课都先看情境,再理解规则,最后自己判断。
进攻队想把跑者送回本垒得分,防守队想在这之前制造出局。最后得分多的队伍获胜。
白色圆点是进攻跑者,绿色圆点是防守队员。
LEARN · PRACTICE · TEST · REVIEW
规则闯关负责日常小练习,毕业赛负责综合判断;两处答错的局面都会汇总到同一个错题中心。
RULE QUEST · 规则闯关
每轮随机抽取 5 个真实比赛场景。答错不会扣分,关键是看懂规则成立需要哪些条件。
会从全部规则中混合抽题。
FINAL GAME · 课程毕业赛
连续完成 10 个局面判断。系统会分别评估比赛框架、投球打席、跑垒、守备和策略规则。
每题都会提供局数、出局数、球数和垒上状态。答完不能修改,但会立即解释判断依据。
REVIEW BOOK · 错题复习
规则闯关和毕业赛中的错误都会自动留在这里。孩子可以针对性重练,家长也能看到最容易混淆的规则。
完成规则闯关或课程毕业赛后,答错的局面会自动汇总到这里。
PRACTICE FIELD · 训练小课堂
不追求一次做标准。先让孩子安全、成功、愿意再来一次,再逐渐增加距离、速度和难度。
让心率逐渐上升,肩、髋和脚踝准备好转动与奔跑。
轻松慢跑或原地小步跑 2 分钟,不需要冲刺。
依次活动脚踝、髋部、肩膀和手腕,每个方向 8 次。
高抬腿走、侧向滑步、手臂绕环各 20 秒。
先从 3–5 米轻传开始,手臂感觉顺畅后再拉远。
今天的主题:热身与安全
孩子状态不好时,完成热身和一个小游戏也算训练成功。
LIVE GAME · 比赛现场助手
不用在看台上翻规则。选好局数、出局数、球数和垒上跑者,助手会把当前局面翻译成家长和孩子都听得懂的话。
垒上无人
目前没有由一垒开始的强迫推进链。跑者若不是被迫进垒,通常需要持球触杀,不能只踩垒包。
先看这一球是好球、坏球、界内还是界外,再判断打者和跑者是否需要行动。
棒球判罚经常取决于“球有没有被接稳、跑者是否被迫推进、守备员何时触球、第三出局是什么类型”等细节。现场助手帮助你抓住观察重点;出现申诉、妨碍、阻挡、不死三振等特殊情况时,以裁判判罚和赛事规则为准。
BASEBALL WORDS · 棒球词典
支持术语、英文缩写和自然问题搜索。每个概念都分成“给孩子听”和“给家长看”,避免解释太浅或一下子太难。
Strike
投手赢下一小步。累计三个好球,打者通常会被三振。
打者挥棒落空、界内好球区内未挥棒的投球,或符合规则的界外球等,都可能记为好球;不同情形对第三好球的处理并不完全相同。
球穿过好球区,打者没有挥棒,裁判判好球。
两好球后的普通界外球通常不会直接成为第三好球;但两好球后触击成界外球通常会判三振出局。
目前先收录看比赛和少儿训练中最常遇到的 27 个概念。后续可以继续增加投球种类、击球数据、守备位置缩写、裁判手势和赛事记录等专题。
GAME TIME · 亲子挑战
不用背规则。跟着 5 个真实比赛情境做判断,答完马上知道为什么。
每题只有一次选择机会。答错也没关系,真正有用的是看懂下一步为什么这样做。
FIELD & POSITIONS · 从认识到会判断
点球场上的编号,依次看懂每个位置常遇到的球、接球后的判断、传球目标、无球补位和能力特点。数字 1–9 也是正式记分时使用的位置编号。
负责二、三垒之间的大范围,是内野的重要枢纽。
哪里需要补位,哪里就常能看到游击手。
左中方向地滚球、二三垒间深球、浅外野飞球和双杀传球。
先判断球能否由自己处理,再同步读取一垒跑者、二垒覆盖者和打者速度。
普通地滚球多传一垒;双杀时先二垒再一垒,领先跑者明显更容易出局时可改变目标。
二垒手接球时覆盖二垒,三垒手前冲时补三垒,并常承担左中外野回传的截传任务。
移动范围大、手脚协调、传球稳定,喜欢提前观察并指挥配合的孩子。
观察:游击手接球后为什么经常要快速转身?
FOR PARENTS · 家长常见问题
年龄、安全感、训练安排和兴趣保护,是家庭棒球启蒙里同样重要的部分。
4–6 岁可以从跑、抛、接和软式球游戏开始;7 岁以后再逐渐学习更完整的规则和技术。年龄不是唯一标准,兴趣、安全感和基础动作更重要。